Cuando se ve con frecuencia a una misma clase de contenido poco común, o anormal (como violencia y drogas) inconscientemente se lo pasa a tomar como normal o común.
Es decir, si todos los días veo que la gente vive a los golpes o a los tiros, terminaré asumiendo (inconscientemente) que es "normal" una conducta o reacción violenta; andar armado y disparar en cuanto me sienta inseguro o detecte una situación que me motive a hacerlo. (así sea perseguir y disparar a un supuesto ladrón).
Es lógico y está bien que se censure tanto a los medios masivos como la TV por estas cuestiones. Sobre todo, porque la mayoría de los padres no están pendientes de qué miran sus hijos cada vez que los hijos están delante de la "caja boba". Supervisan de a ratos, pero ¿el resto del tiempo? ¿el que tienen que estar trabajando; haciendo trámites o compras?
Así, infinidad de niños han tomado como "lógico" y "normal" lo que no debiera serlo y resulta molesto en lo cotidiano. Como el trato desconsiderado, las faltas de respeto, y, sobre todo, el alcoholismo como pasatiempo de moda y la droga "ocasional". Esto, sin mencionar que es uno de los factores que suman a causar tanta violencia e inseguridad.
¿Por qué tanta gente necesita adrenalina para sentirse viva o bien? Porque desde los medios, especialmente desde las publicidades, nos machacaron durante años que es uno de los mayores placeres.
Y una de las principales causas de tantos accidentes de tránsito es, precisamente, la "necesidad" de adrenalina que supone que satisface la velocidad y demás cosas asociadas(inconscientemente) con la conducta riesgosa e imprudente. Nadie es "James Bond" o "Lara Croft" para permitirse conductas supuestamente "de héroes", pero que son imprudentes y potencialmente asesinas.
Para darte otro detalle: Hace poco apareció un "juego" en internet, en el cual eres una persona común y armada con lo que se te antoje, que recibes puntos por matar indiscriminadamente a cualquier persona común que te cruces por la calle, policías inclusive.
Obviamente, pronto la policía te persigue y termina matando a tu personaje si tienes una conducta totalmente impropia.
Pero ¿tienes idea de la cantidad de niños que juegan a "matar por matar"? Como lo que muere es el personaje y ellos, los que lo manejan, no tienen ninguna consecuencia ¿por qué habrían de privarse en desahogar violencia con el juego matando indiscriminadamente? Si "sólo es un juego" y basta con cargar una nueva partida para repetir el proceso. Lo he visto en un locutorio, con un niño que, como mucho, tendría diez años. Más de media hora cargando partidas para matar insensatamente a cualquiera que se cruzara con su personaje.
Niños como éste que, por costumbre y asociación inconsciente, algún día tendrán un momento de furia y, sin ser del todo conscientes, durante el arrebato, muy probablemente harán lo mismo que cuando jugaban: "matar por descargar furia". Obviamente, arruinando la vida de los seres cercanos de la persona asesinada, además de la propia.
¿Hasta qué punto serán realmente culpables, quienes se criaron viendo escenas similares cotidianamente, hasta el extremo de tomarlas como "normales" de modo inconsciente?
2007-02-21 17:59:38
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answer #1
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answered by Patriarca 5
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Sí hay control. El que no le gusta, no la ve. Quién te obliga a mirarlas?
2007-02-22 01:20:01
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answer #2
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answered by Gustavo 4
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