English Deutsch Français Italiano Español Português 繁體中文 Bahasa Indonesia Tiếng Việt ภาษาไทย
Todas las categorías

2 respuestas

un objeto o imagen es cualquier cosa programable

2007-02-21 12:50:22 · answer #1 · answered by Learning how to hack 4 · 0 0

Depende, si te refieres a los objetos como un archivo o algo representable, En realidad los objetos son construcciones en memoria que tienen atributos y métodos.

Para definirlos se usan clases a manera de plantillas.

Una clase podría manejar una imagen de 512 KB y la misma clase podría manejar otra imagen de 2 MB. En realidad el objeto enmascara la parte física (datos binarios) que estas tratando de manipular y el tamaño de la memoria a usar depende de la cantidad de procesos internos q efectue dicha clase.

Un ejemplo sencillo, mi "clase" ascensor, puede gestionar desde 1 persona hasta 15 personas, el esfuerzo dependera de lo que tenga que gestionar para subir o bajar dicha cantidad de peso. Por lo tanto el objeto acensor no es grande ni pequeño es funcional.

2007-02-21 19:43:56 · answer #2 · answered by FRSS Soft 4 · 0 0

fedest.com, questions and answers