Existe un número considerable de estos, pero si quieres darle un efecto de texturizado más real y que cada vez que actives el archivo con sus contenidos puedas ver esas texturas, te recomiendo que bajes un plug-in propio del 3D, llamado "body paint", es muy sencillo usarlo, te permite añadirle el efecto que desees y la profundidad misma.
También te recomiendo mucho que bajes tutoriales de como utilizar el editor de materiales, eso te ayudará como no tienes una idea a poder texturizar dentro de 3d max, porque, puedes usar el photoshop, el premiere, el fina cut, etc etc, pero tendrás problemas al momento de, por ejemplo, hacer una animación o un personaje programado (que le pidas que se mueva como tu lo desées) porque tendrías que texturizar todas y cada una de las posiciones posibles del personaje, y no sabes que friega te vas a aventar. Recuerda que los programas que te mencionan aqui mis compáñeros cuentan con la desventaja, en tu caso, de que son para aplicaciones en 2D, y que la momento de que quieras girar o cambiar tu personaje, ¡oh sorpresa! no habrá texturizado, debido a que solo un ángulo de ese dibujo, fue cambiado.
Intenta realizar todos los cambios dentro del programa mismo, porque a la larga, tendrás problemas con otros y gastarás muchisimo tiempo si no sabes usarlo debidamente.
2007-01-16 04:07:51
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answer #1
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answered by Anonymous
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blender, autoCAD, adobe premier, macromedia flash 3D, hay varios, suerte!!!
2007-01-16 10:29:13
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answer #2
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answered by inthaamix 5
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Te recomiendo el Photoshop, si no tienes mucho conocimiento sobre esto, busca en Internet tutoriales, o bien te recomiendo http://www.aulaclic.com, ahí también encontrarás el curso completo y gratuito. ¡Suerte!
2007-01-16 08:26:27
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answer #3
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answered by Abuela-cyber 3
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en photoshop, hay muchos métodos de fusión y texturización
2007-01-16 08:16:58
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answer #4
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answered by Maitena 4
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