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j'ai realisé un programme et quand j'ai l'executé tout allais bien .sa marchaiit comme je voudrais.
mais quand je voulais changé l'icône attribué par Windows par défaut à l'exécutable .
je faisais mon icone en utilisant le logitiel SnIco Edit.
Et en fin je utilsait cette code [numero ICON "mon icone.ico"]
et en executant a nouveau on m'a affiche "error built" ?
je veux savoir comment je peux changer l'icone sans avoir d'error.?
ah si je saurais pas changer cette icone mon jeux que je fais je n'oserai pas le presenter devant quelqu'un d'autre
alors aide moi à faire cette tache.

2006-12-19 00:41:55 · 3 réponses · demandé par mado 5 dans Informatique et internet Programmation

3 réponses

Bonjour, d'abord ca n'a rien à voir avec DEVc++ en particulier. Par contre ce qui nous servirait pour te repondre c'est plutot le langage que tu as utilisé pour gerer tes fenetre(s) graphique(s).tu as codé en quoi? en API WIN32, en utilisant GLUT, en Qt, en GTK ??
parce que ca fait une difference.
Tout ce que je peux faire c'est te conseiller des tutos dans lequel tu trouvera ton bonheur pour sur (parce que meme par langage il y'a differente methode, en api win32 y'a à la création de la fenetre, en utilisant les ressources, SetClasslong(). ... enfin tout un panel) et j'ai pas ton error quand tu compile si tu l'avais copié ici j'aurai pu te dire. en tout cas regarde la : http://c.developpez.com/cours/
t'en a pour l'api, pour glut etc etc regarde un peu ca t'aidera surement

2006-12-19 01:07:27 · answer #1 · answered by Anonymous · 0 0

Je vous conseille d'utiliser la nouvelle version de wx-devcpp elle est à l'adresse suivante :

http://kent.dl.sourceforge.net/sourceforge/wxdsgn/wx-devcpp-6.10beta_setup.exe

J'ai essayé le code suivant et sa fonctionne à merveille :
---

WNDCLASSEX wincl; /* Data structure for the windowclass */
...

wincl.hIcon = LoadIcon(hThisInstance, MAKEINTRESOURCE(2));
wincl.hIconSm = LoadIcon(hThisInstance, MAKEINTRESOURCE(2));

--- dans le fichier ressource j'ai indiqué comme suit :
#include

2 ICON Projet1.ico

2006-12-19 16:31:47 · answer #2 · answered by hammadi 3 · 0 0

Tout d'abord ce n'est pas windows qui attribue l'icône à un executable, l'icône elle-même est incluse dans l'executable lors de la compilation du programme. Si tu utilises MS Visual Studio, c'est dans l'environnement de développement, avant la compil, dans le mode design-view de l'application qu'il t'es possible d'attribuer un fichier ico à l'executable que tu construits. Et c'est un peu pareil dans les autres environnements de développement (Borland C++ Builder, etc...)

2006-12-19 11:35:09 · answer #3 · answered by Raphael C 1 · 0 0

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