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Quisiera aprender a hacer mapas de desplazamiento aplicados a dibujos para darles volumen y q no parezcan planos. El problema d este tutorial es q no se explica bien en su parte final. M refiero a q ¿ como se hace en la parte final del tutorial en la página 3/3 ?Porque el resto d páginas están muy bien explicadas y esa no.

2006-10-10 03:41:14 · 2 respuestas · pregunta de Dan_Smith _ 2 en Ordenadores e Internet Programación y Diseño

Por favor no repitais la información de la Web. Explicadlo cn otras palabras.

2006-10-10 03:49:24 · update #1

La respuesta de Pequemarinera´s no m sirve. Lo único q hace es repetir lo q dice en la Web

2006-10-10 03:50:36 · update #2

2 respuestas

No se si la mia te va a servir pero piensa un poco a lo que quires hacer
tu quieres vestir la dama con un kimono color pattern
ya he creado el patern
olvida de el y escondela
Ahora la idea es de seleccionar el cuerpo de la dama porque solamente el va ser vestido
entonces debe que entrar en modo mask y pintar con el brush con white el cuerpo de la dama - la region donde quieres que se aplica el patern - vese la foto
despues de crear esta seccion aplica solamente a este seccion el displacement maps - el patern para el kimono se va a aplicar no exactamnete como una color sino un poco desplasado para dar volumen
piense que displacement mao es una aplicacion no con lineas rectas sino con un poco de curbura
ripita los pasos de tutorial y piensa - cual es mi seccion el cuerpo de la dama y como quiero que sea applicado el patern - no como un tapete rigido sino como un vestido.

2006-10-15 00:49:48 · answer #1 · answered by Ana 6 · 0 0

Oculta tu capa del Patrón pulsando sobre el ojo de la capa, en la ventana de capas.

Ve a tu paleta de Canales, crea un nuevo Canal y enmascara la parte del dibujo a la que quieras aplicarle el patrón. (pinta el area de blanco).

Si solo ves negro, asegurate que has activado el "OJO" para el canal RGB. Tu nuevo canal Alpha deberia ser 50% rojo de forma que puedas ver sobre lo que estás pintando.



Haz una copia del canal que acabas de enmascarar y comienza a sombrearlo para ajustarlo al foco de luz que hayas establecido en tu dibujo. Aplica un Desenfoque Gaussiano de algunos pixeles cuando lo tengas sombreado como quieras.

Copia este canal que acabas de enmascarar y comienza (seleccionar Todo, COPIAR) y pegalo en un documento nuevo (CTRL+N, CTRL+V). Asegurate de que el nuevo documento esté en "Escala de Grises".

Acopla el dibujo y guardalo como "desplazamiento.psd".



Vuelve a tu dibujo principal y activa la capa del "Patron" pulsando sobre ella.

Ve al menu de filtros y elige "Distorsionar>Desplazar".

Elige las opciones por defecto de 10,10..repetir pixeles de borde. Pulsa OK y busca el archivo "desplazamiento.psd" que has guardado anteriormente. Pulsa OK.

Ahora tu textura está "envuelta" alrededor de los pliegues y las curvas que hemos sombreado. Si el efecto es demasiado fuerte..deshaz el filtro y rehazlo con valores mas bajos como 5,5 o asi.

Usa el canal de la mascara que hemos hecho que no tiene sombreado para seleccionar el area texturizada. Invierte la seleccion y recorta el patrón que sobre.





Ahora el patrón está envuelto pero todavia requiere algo de sombreado. Usa la herramienta Sobreexponer para añadirle brillos a las areas apropiadas. Repite este proceso para cualquier otro area que quieras envolver con un patrón.
Vuelve al primera pagina para ver la version completa de esta pieza.





la pagina 3/3

2006-10-10 10:44:19 · answer #2 · answered by Anonymous · 0 0

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