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2006-10-02 03:13:04 · 21 risposte · inviata da Fabiullo 2 in Giochi e passatempi Giochi e passatempi - Altro

21 risposte

Quello dei dai. Infatti in un anfora greca del VI sec. a.c vi è una scena tra Achille e Aiace mentre giocano ai dadi. Kiss

2006-10-02 03:32:55 · answer #1 · answered by panterinarosa81 6 · 1 0

Sicuramente La lotta, Siccome tutti gli animali da piccoli simulano la caccia

2006-10-02 07:12:14 · answer #2 · answered by Gianmaria 4 · 0 0

^_^il XXX ^_^.. soprattutto La posizione del missionario..

2006-10-02 06:32:57 · answer #3 · answered by M@tt@M@ttuz 2 · 0 0

Rincorrersi, ke tra l'altro è quello ognuno di noi fa cn altre xsone x una vita o x un xiodo di vita
;D

2006-10-02 05:37:24 · answer #4 · answered by mortimersax17 2 · 0 0

Il calcio? Mi risulta che fu giocato gia' dagli aztechi

2006-10-02 04:41:27 · answer #5 · answered by maria l 2 · 0 0

quello della seduzione anche secondo me.....

2006-10-02 03:31:45 · answer #6 · answered by Anonymous · 0 0

Il gioco dell'oca

2006-10-02 03:28:08 · answer #7 · answered by eli 3 · 0 0

Acchiapparella

2006-10-02 03:26:45 · answer #8 · answered by Chrisantema T_T 5 · 0 0

Se alludi a giochi di gruppo, sicuramente la corsa o nascondino...
se invce alludi a quelli di riflessione(quindi da tavola) il più vecchio credo sia il Go...

2006-10-02 03:25:50 · answer #9 · answered by Speranza 4 · 0 0

Il primo gioco potrebbe essere stato fare le ombre all'interno delle grotte.
E quindi sarebbe immediatamente successivo alla scoperta del fuoco, momento fondamentale nell'evoluzione.

Questo seguendo la teoria di Gregory Bateson, che qui vi riporto.
"Gregory Bateson, individua l’essenza del gioco nel suo essere metalinguaggio: dato che i giochi sono qualcosa che "non è quello che sembra", perché un’attività ludica sia veramente tale ogni giocatore deve poter affermare: "Questo è un gioco", cioè ci deve essere la consapevolezza che l'azione è fittizia e che "meta-comunica" questa sua finzione. La metacomunicazione, quindi, per Bateson serve per rivelare la natura del "come se" del gioco, e la sua creazione di un mondo irreale in cui azioni fittizie simulano azioni reali."

2006-10-02 03:23:25 · answer #10 · answered by computolo 6 · 0 0

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