On rajoute le nombre de points dépassé du contrat, auxquels on rajoute 25 PTS et sa multiplication si il ya.
Chaque contrat = 25 PTS
Petite = pts + 25
GArde = pts + 25 X 2
Garde sans = pts + 25 X 4
Garde contre = Pts + 25 X 6.
Exemple. Tu as pris une garde que tu as fait de 3 pts.
3 + 25 X 2 = 53 Pts. On arrondi a 50 et voila. - 50 pts pour les adversaires. + 50 pts pour ton partenaire. 100 pts pour toi.
ou (3 +25) X 2. C'est comme tu veux. Ca change rien (mais applique la meme règle tout le temps de la partie).
Autre exemple : tu as pris une garde contre, le roi était dans le chien, tu l'a fait de 12 pts (balèze). Cela donne :
12+25 = 37
37 X 6 =222.
Arrondi à 220 pts. -220 pts pour tous les autres, + 880 pts pour toi.
N'oublie pas
- les misères de tetes et d'atouts (- 10 pts pour les autres, + 40 pts pour toi pour chaque misère),
- les poignées : à 5 : 8 atouts (simples); 10 atouts (doubles); etc..
à 4 10 atouts (simple); 12 atouts (double), etc...
- le petit au bout ( + 10 pts au total).
A noter :
- qu'en cas de grand chelem, l'excuse devant obligatoirement etre mise à la fin, le petit si il est mis à l'avant dernier tour, compte comme un petit au bout. Et si c'était une garde contre, tu récupère evidemment le chien.
2006-09-06 05:01:30
·
answer #1
·
answered by Kenavo 5
·
1⤊
0⤋
simple :
le prenneur doit atteindre une certaine somme en fonction des bouts qu'il a dans son jeu :
0 bouts : 56 points
1 bout : 51
2 bouts : 41
3 bouts 36
s'il gagne de N points au dessus de cette valeur (exemple, s'il fait 50 points alors qu'il a les 3 bouts, N vaut 14)
alors la base de calcul devient : (N+25)
à celà, tu dois rajouter les primes Pr ou soustraire les pénalités Pé :
petit passé au bout = +10 points
petit perdu au bout = -10 points
poignée = +10 points
double poignée = + 20 points
poignées chez l'adversaire = -10 ou -20
etc ...
ta base devient, avec primes et pénalités :
(N + Pr - Pé + 25)
cette base doit être mutlipliée par l'enchère
prise = x1
garde = x2 (la pousse a disparu depuis 15 ans au moins !!!)
garde sans = x4
garde contre = x6
appellons ce factueur de multiplication F
la base devient :
B = (N + Pr - Pé + 25) x F
cette base B est inscrite en négatif pour les opposants
si les opposants sont 3, ils obtiennent chacun -B
et le preneur obtient +2xB
et celui qui a été appelé obtient 1xB
si les opposants sont 4 (preneur tout seul)
les opposants obtiennent -B
et le prenneur obtient +4xB
SI LE PRENNEUR PERD :
s'il perd de N points, appelons celà -N
on le pénalise de 25 points
on le pénalise des primes adverses Pé (exemple si ses adversaires avaient petit au bout ou poignées)
on le gratifie de ses propres primes Pr (exemple : il peut avoir perdu mais mis le petit au bout)
ce qui donne :
B = (-N-25+Pr-Pé)xF
ce B qui alors est un nombre négatif est distribué comme plus haut selon les joueurs adverses
et comme on le distribue en -B (moins B) et qu'il est négatif, il se met en positif chez les adversaires et en négatif chez le preneur et son éventuel comparse (normal, ils ont perdu)
et voilà !
2006-09-13 19:35:51
·
answer #2
·
answered by C@roline 5
·
0⤊
0⤋
Tape dans la " barre d'outil" règle du jeu tarot tu as tout ( je l'ai cherchée aussi. Bon jeu
2006-09-06 05:00:49
·
answer #3
·
answered by Anonymous
·
0⤊
1⤋
avec les 3 bouts,il faut faire 36 points; 2 bouts 41 pts ; 1 51pts et 0 56 pts
Puis c'est selon l'annonce : garde 20 pts etc...
si par exemple tu fais garde et que tu fais 50 points au final avec 3 bouts
Tu remporte de 14 points par rapport au nbre de points à faire (50-36) soit de 10 (on ne compte que les dizaines.
Celui qui a pris remporte (10 + 20)x2 soit (nbre de points + annonce)x2
celui qui joue avec celui qui a pris remporte (10 + 20)x1
Les trois autres qui ont perdu perde chacun (10 +20) x1
J'espère avoir été clair
2006-09-06 04:58:44
·
answer #4
·
answered by quechua_64 3
·
0⤊
1⤋
Les points sont attribués, en + ou en – selon la réussite ou la chute, proportionnellement entre les deux attaquants (2/3 pour le preneur, 1/3 pour le partenaire). Y compris les primes (poignée, Petit au bout, chelem).
Dans le cas où le preneur aurait joué à 1 contre 4, il encaisse la totalité des points en + ou en - selon sa réussite ou sa chute.
S'il manque un demi-point au camp attaquant, le contrat est chuté.
2006-09-06 04:52:49
·
answer #5
·
answered by Dark Lolo 5
·
0⤊
1⤋
À la fin de la partie, on compte les points contenus dans les levées du preneur d'une part, et dans celles de la défense d'autre part. Le total des deux décomptes doit être égal à 91 points.
Pour gagner son contrat, le preneur doit réaliser un nombre de points minimum qui est fonction du nombre de bouts qu'il possède dans ses levées à la fin de la partie (en cas de garde sans le chien, un éventuel bout au chien est acquis au preneur). Si le nombre de points est exactement réalisé, le contrat est « juste fait » ; si le nombre de points est supérieur, les points supplémentaires sont des points de gain ; si le nombre de points est inférieur, le contrat est chuté et le nombre de points manquants correspond à des points de perte.
Tout contrat valant arbitrairement 25 points, on rajoute 25 points au nombre de points de gain ou de perte.
Ce nouveau total est assorti d'un coefficient selon le contrat demandé :
en cas de prise, ce total est inchangé,
en cas de garde, ce total est multiplié par 2,
en cas de garde sans, ce total est multiplié par 4,
en cas de garde contre, ce total est multiplié par 6.
Chaque défenseur marque un même nombre de points : en négatif si le preneur gagne, en positif si le preneur chute.
Le preneur marque trois fois ce total, en positif s'il a gagné, en négatif s'il a chuté.
Le total des quatre scores du preneur et de chacun des trois défenseurs est donc égal à 0.
2006-09-06 04:51:56
·
answer #6
·
answered by princess Leia 1
·
1⤊
2⤋
le nombre de points varie suivant que tu as fait un appel au roi ou pas si ru choisi de jouer tout seul les points tu les gardes sinon tu partage avec celui qui a jouer avec toi .pareil si tu chute ta partie .
2006-09-06 04:53:57
·
answer #7
·
answered by draguetosor 1
·
0⤊
3⤋