El ajedrez es un juego de mesa por turnos, que se desarrolla sobre un tablero cuadrado compuesto por 64 casillas. Cada bando está formado por 16 piezas, con diferentes funciones y valores. El tablero se forma alternando casillas claras y oscuras, frecuentemente blancas y negras, a cada una de las cuales se llama escaque. Cada bando se compone de un rey, una dama o reina, dos alfiles, dos caballos, dos torres y ocho peones.
Los bandos se distinguen entre sí por un color particular, tradicionalmente negras y blancas (aunque frecuentemente se utilizan colores claros y oscuros o incluso dos colores cualesquiera distintos que no necesariamente tienen que ver con los del tablero). Independientemente del bando, cada tipo de pieza tiene un movimiento particular sobre el tablero cuadriculado.
Gana el jugador que primero consigue atacar y acorralar al rey del adversario sin que éste tenga escapatoria, lo que se conoce como jaque mate. El número de piezas que un jugador haya conseguido capturar o que le hayan capturado es intrascendente una vez haya logrado someterse a alguno de los reyes.
Las piezas se mueven de la siguiente manera:
El rey es la pieza más importante en el juego de ajedrez, pero es la pieza más vulnerable. Se puede mover a cualquiera de las ocho casillas que rodean la casilla en que se encuentra: las cuatro contiguas a los lados y las cuatro contiguas a los vértices es decir, un paso por turno, a menos que hagas la jugada llamada enroque, donde rompe con su caminata regular.
La dama o reina es la pieza más poderosa. Se puede mover a la vez como una torre y como un alfil, pero no en la misma jugada; tampoco puede saltar por encima de ninguna otra pieza, ni propia ni contraria.
El alfil se puede mover a lo largo de las que vulgarmente se denominan diagonales, es decir, la sucesión de casillas del mismo color alineadas de tal manera que la una toca el vértice de la otra. No puede cambiar de diagonal en una misma jugada, ni tampoco puede saltar por encima de ninguna otra pieza, ni propia ni contraria.
El caballo es la única pieza que puede saltar, es decir, que puede ir de la casilla de inicio a la de destino sin que se lo pueda impedir ninguna pieza interpuesta, ni del contrario ni propia. Se mueve en forma de 'L': adelanta dos casillas en cualquiera de los cuatro sentidos ortogonales (siguiendo una fila o una columna), y una casilla perpendicularmente a las anteriores. Este movimiento aparece descrito en el reglamento como que el caballo mueve a las casillas más próximas que no estén en su misma fila, columna ni diagonal.
La torre se puede mover a lo largo de una fila o de una columna (pero no sucesivamente en una misma jugada); se la puede hacer adelantar tantas casillas como se quiera, pero no puede saltar por encima de ninguna otra pieza, ni propia ni contraria, a excepción del enroque, que puede hacerlo por encima de su rey, como veremos más adelante.
El peón es la única pieza que se mueve de una manera cuando come y de otra diferente cuando no come. El peón puede capturar una pieza adversaria que se encuentre en una de las dos casillas situadas a los dos vértices anteriores de la suya; entendemos por vértices anteriores los dos del lado del jugador adversario. El peón se puede mover sin captura a la casilla situada al lado anterior de la que ocupaba anteriormente, es decir, al lado inmediato, adelantando una casilla de la columna en dirección hacia nuestro adversario. En el ajedrez moderno, en la primera jugada que hace un peón, puede adelantar una casilla o bien dos, siempre y cuando no capture pieza adversaria (y no salte). La coronación del peón acontece cuando un peón consigue llegar a la octava casilla de la columna, en el lado del tablero que hay tocando a nuestro adversario. Entonces el peón se tiene que cambiar por cualquier otra pieza, excepto un rey u otro peón (a este cambio se le llama promoción).
El juego cuenta tambien con jugadas especiales. Puedes consultar mas información en: http://es.wikipedia.org/wiki/Ajedrez
Este juego es muy divertido y sobre todo, moviliza tu mente. Suerte!
2006-06-26 11:39:17
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answer #1
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answered by Anonymous
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Algo más que agregar a la contestación de Lilith?
Que las piezas se mueven:
Rey: una casilla en cualquier dirección.
Dama: una o más casillas en cualquier dirección.
Alfil: una o más casillas en diagonal.
Caballo: en forma de letra ele. Una casilla al costado y dos en horizontal o vertical.
Torre: una o más casillas en dirección horizontal o vertical.
Peón: una casilla hacia adelante. Come otra pieza moviendo una casilla en diagonal y hacia adelante.
Pablo - Buenos Aires - Argentina
2006-06-26 12:20:06
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answer #2
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answered by kyba_pablo 2
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32 piezas, 16 de cada lado
En la parte ultima del tablero se ponen primero las 2 torres, una en cada orilla de cada lado y despues los caballos y despue slos alfiles y luego depende del color que sea la reina (si al reina es blanca , va en el cuadro blanco) y luego el rey
Peones : son los mas sencillos, se mueven solo un cuadro en horizontal(excepto en el primer turno , donde tambien puede moverse 2) y comen verticalmente
Torres: Pueden recorres todo los cuadros que quiera, pero solo en linea o en Horizontal
Caballos : se recorren en forma de "L"
Alfiles : se mueven en forma Vertical
Reina : Se mueve en todas las opciones, menos en caballo
Objetivo
Lo que tienes que hacer es comerte al rey del otro oponente , existen 2 modos
Hacke:
Que es cuando tienes la oportunidad de comertelo y entonses le tienes que dar chanse que ulla
Hacke mate :
Es cuando ya no tiene salida el rey y ya ganaste la batalla
2006-06-26 11:46:01
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answer #3
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answered by Daniel L 3
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Puedes ir a http://www.letsplaychess.com
Es una comunidad donde puedes usar gratis varias características. Entre ellas hay un tutorial para aprender a jugar.
2006-06-26 11:40:10
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answer #4
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answered by kamelåså 7
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Cada jugador tiene 16 piezas:
- 8 peones
- 2 torres
- 2 caballos
- 2 alfiles
- 1 reina o dama
- 1 rey
Para las reglas del juego y el movimiento de las piezas mira esta página: http://es.wikipedia.org/wiki/Ajedrez#Reglas_del_juego
2006-06-26 11:39:33
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answer #5
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answered by snijegh 4
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