Bonjour,
voila donc mon probleme j'ai fait une jeu de plateau et j'ai une architecture reseaux pour pouvoir jouer a deux joueur sur un ordinateur different. J'ai construit deux classes une pour le serveur et une pour le client. Le probleme c'est que j'echange des objects car j'ai construit une classe special ou je stock tout mes infos (le plateau, le joueur courant, etc...) et que lors du debu de connection tout va bien, lors denvoi de String pareil mais lorsque le serveur joue un coup cela senvoie mais le plateau recu par le client est different alors que si le client commence la partie apres c bon les echange se fon correctement et les mouvement du serveur marche bien
j'ai vraiment tout essaye je sai pas si c une erreur Java avec les object ou si il fait faire quelque cjose de special
si vous avez une idee merci
2007-03-03
01:17:28
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demandé par
Anonymous